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互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》现已正式出售!

2026-08-01 21:01:41 百科

由Fontainebleau进行开发、互动Nino Games担任发行的视觉互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》,小说现已现已正式出售,游戏并在Steam渠道取得整体好评率为98%的不存特别好评。

互动视觉小说游戏《不/存在的正式你,和我》现已正式发售!出售

宣扬视频:

游戏简介:

这是互动一款带有超现实元素的心思恐惧短篇视觉小说,而你是视觉这个游戏的主角。

某天,小说现已一位生疏的游戏少女忽然出现在了主角的房间中……。

你要做的不存工作很简略。

和少女打个招呼~。正式

经过上百个选项对「少女的出售存在」做出答复。

探寻「个别」的互动实质,发现「国际」的本相。

而你要做的工作就更简略了,无非是。

和少女打个招呼~。

作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。

制造草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕吗?

阻挠FONTAINEBLEAU的诡计,不要把时间机器交出去!

前往银葱之森打败魔王,完结逐梦者的任务。

在国际的止境和少女约会。

品味几颗药丸,趁便和这些药丸谈谈心。

见证你和少女的结局。

互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》现已正式发售!

·游戏特色 ·。

在具有共同美术风格和表现力的国际中陪同一位奥秘的少女。

探寻「个别」的实质,发现「国际」的本相。

「等一下,你刚刚说的是「游戏特色」吗!?」。

「不不不,这儿可不是「游戏」,这儿是一个「国际」,

所以要叫「国际特色」才对!!」。

·国际特色 ·。

「……」。

「好吧,这看起来的确是有些古怪……」。

「我的意思是,它也可所以游戏,为什么不呢?

「游戏」和「国际」或许并不矛盾。」。

「所以.....刚刚提到哪里了?」。

非传统的表现形式。

不同于传统视觉小说,该「游戏」并不彻底依靠对话进行推动。

「为了让你喜爱,我但是花了不少心思。」。

超百个选项,导向数个不同的结局。

虽然「游戏」结局不止一个,

但「你」终究的挑选却一直仅有。

这是你的挑选。

这是你对「我」和「国际」的了解。」。

「无关对错,无关对错。」。

知晓一个共同的「概念」和「集体」。

「游戏」之外,亦是国际。

「游戏」内容涉及到某个集体和理论体系。

「这是我的存在和我曩昔的考虑。」。

「我想与你共享,与你评论。」。

「当然了,以上的这些「游戏」特色或许都不是最重要的。」。

「重要的是.……我期望你可以享用这段韶光。」。

互动视觉小说游戏《不/存在的你,和我》现已正式发售!

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